2025. december 11., csütörtök - Árpád

Üzleti hírszerzés és biztonság

Reális arcok, Unreal motorral

2021-02-15 940

Az Epic cég új MetaHuman elnevezésű eszközével ultrarealisztikus emberi arcokat lehet készíteni, akár egy böngésző segítségével is. Az új szoftvert az Epic Unreal motorja hajtja.

Az Epic Games MetaHuman Creator néven bejelentett egy új, böngészőalapú szoftvert, amelyet az Unreal Engine hajt, és amellyel rendkívül valóságszerű emberi arcokat, animációkat lehet kidolgozni. Az Epic a platformot néhány YouTube-videón mutatta be, aminek köszönhetően bepillantást nyerhettünk a MetaHuman Creator felhasználásával készült alkotásokba. A „metahuman” kifejezést egyébként a vállalat a virtuális, nem valóságos márka leírására is használja. 

 

Percek alatt előállítható „metahumánok”

Az Epic szerint a MetaHuman Creator a modern mozgásrögzítési és animációs technikákkal vegyítve lesz majd használható, és az ezek segítségével létrehozott animációk felhasználhatók videójátékokhoz, filmekhez, tévéfilmekhez. A cég szerint ezek a fotorealisztikus külsejű emberek percek alatt előállíthatók, egyedi frizurákat és ruhákat aggathatunk rájuk, majd még tovább testre szabhatók, hogy megfeleljenek szinte bármilyen produkció igényeinek. Ezeket a „metahumánokat” az Epic szerint valós időben, az eszközön belül és pusztán egy webböngésző segítségével is manipulálni lehet.

Eddig a 3D-tartalom létrehozásának egyik legnehezebb feladata a valóban meggyőző digitális emberek kidolgozása volt. Még a legtapasztaltabb művészeknek is komoly időre, erőfeszítésre és technológiára van szükségük pusztán azért, hogy egyetlen karaktert kidolgozzanak. Több évtizedes kutatás és fejlesztés után, valamint annak köszönhetően, hogy olyan cégeket hoztunk be az Epic családba, mint a 3Lateral, a Cubic Motion és a Quixel, ezt az akadályt végre eltöröltük az Unreal Engine révén, és most örömmel mutatjuk be a MetaHuman Creator termékünket

– nyilatkozta Vladimir Mastilovic, az Epic egyik alelnöke, aki „digitális embertechnikával” foglalkozik a cégnél.

Megvannak a határai

Az Epic új eszközével létrehozott digitális karakterek azért nem közelítik meg azt a fotorealisztikus szintet, amelyre például az Nvidia által létrehozott „Thispersondoesnotexist.com” nevű weboldal képes. De a MetaHuman Creator által készített karakterek így is épp eléggé megdöbbentően valósághű megjelenítésre képesek ahhoz, hogy felvegyék a versenyt azzal a szinttel, amit a videójátékoknál, valós időben, motion capture által generált karaktereknél láthatunk. Persze még várni kell arra, hogy lássuk, valójában mire képes ez az eszköz a videójátékokat és animációs filmeket készítő cégek kezében, mielőtt kimondhatnánk, hogy ez lesz-e a szakma jövője.

 
(Forrás: www.index.hu)
Hírfigyelő

Kiváncsi, mit írnak a versenytársakról? Elsőként olvasná a szakmájával kapcsolatos információkat? Kulcsemberekre, projektekre, konkurensekre figyelne? Segítünk!

Ez az e-mail-cím a szpemrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát.

 

 


 

Tipp

Időrendben

« December 2025 »
H K Sze Cs P Szo V
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Tartalom galéria

Építőipari Nívódíjjal ismerték el a WING fejlesztését, amely a FITOUT kivitelezésében valósult meg

Építőipari Nívódíjjal ismerték el a WING fejlesztését, amely a FITOUT kivitelezésében valósult meg

More details
DeepSeek 3.2 – Valódi áttörés vagy újabb benchmark-hype?

DeepSeek 3.2 – Valódi áttörés vagy újabb benchmark-hype?

More details
Advent a Gödöllői Kastélyban - 2025

Advent a Gödöllői Kastélyban - 2025

More details
Magyar szakember lett az év adatvezérelt marketingvezetője Európában

Magyar szakember lett az év adatvezérelt marketingvezetője Európában

More details
Az év keresésekben: Google keresési trendek 2025

Az év keresésekben: Google keresési trendek 2025

More details
Így készülnek az ünnepi nagybevásárlásra a magyarok

Így készülnek az ünnepi nagybevásárlásra a magyarok

More details
Hogyan spóroljunk az ünnepek alatt? - Wise kutatás

Hogyan spóroljunk az ünnepek alatt? - Wise kutatás

More details
AI-körkép 2025: kilépett a csetablakból, belépett az életünkbe a mesterséges intelligencia

AI-körkép 2025: kilépett a csetablakból, belépett az életünkbe a mesterséges intelligencia

More details
A bevásárlóközpontok háttérbe szorulnak, miközben a retail parkok egyre több befektetőt vonzanak

A bevásárlóközpontok háttérbe szorulnak, miközben a retail parkok egyre több befektetőt vonzanak

More details
Az Üzleti Hírszerzés portál kiadója az O|G|H - Open Gates Hungary Kft. - O|G|H - a hír szerzője