2026. február 1., vasárnap - Ignác

Üzleti hírszerzés és biztonság

Reális arcok, Unreal motorral

2021-02-15 963

Az Epic cég új MetaHuman elnevezésű eszközével ultrarealisztikus emberi arcokat lehet készíteni, akár egy böngésző segítségével is. Az új szoftvert az Epic Unreal motorja hajtja.

Az Epic Games MetaHuman Creator néven bejelentett egy új, böngészőalapú szoftvert, amelyet az Unreal Engine hajt, és amellyel rendkívül valóságszerű emberi arcokat, animációkat lehet kidolgozni. Az Epic a platformot néhány YouTube-videón mutatta be, aminek köszönhetően bepillantást nyerhettünk a MetaHuman Creator felhasználásával készült alkotásokba. A „metahuman” kifejezést egyébként a vállalat a virtuális, nem valóságos márka leírására is használja. 

 

Percek alatt előállítható „metahumánok”

Az Epic szerint a MetaHuman Creator a modern mozgásrögzítési és animációs technikákkal vegyítve lesz majd használható, és az ezek segítségével létrehozott animációk felhasználhatók videójátékokhoz, filmekhez, tévéfilmekhez. A cég szerint ezek a fotorealisztikus külsejű emberek percek alatt előállíthatók, egyedi frizurákat és ruhákat aggathatunk rájuk, majd még tovább testre szabhatók, hogy megfeleljenek szinte bármilyen produkció igényeinek. Ezeket a „metahumánokat” az Epic szerint valós időben, az eszközön belül és pusztán egy webböngésző segítségével is manipulálni lehet.

Eddig a 3D-tartalom létrehozásának egyik legnehezebb feladata a valóban meggyőző digitális emberek kidolgozása volt. Még a legtapasztaltabb művészeknek is komoly időre, erőfeszítésre és technológiára van szükségük pusztán azért, hogy egyetlen karaktert kidolgozzanak. Több évtizedes kutatás és fejlesztés után, valamint annak köszönhetően, hogy olyan cégeket hoztunk be az Epic családba, mint a 3Lateral, a Cubic Motion és a Quixel, ezt az akadályt végre eltöröltük az Unreal Engine révén, és most örömmel mutatjuk be a MetaHuman Creator termékünket

– nyilatkozta Vladimir Mastilovic, az Epic egyik alelnöke, aki „digitális embertechnikával” foglalkozik a cégnél.

Megvannak a határai

Az Epic új eszközével létrehozott digitális karakterek azért nem közelítik meg azt a fotorealisztikus szintet, amelyre például az Nvidia által létrehozott „Thispersondoesnotexist.com” nevű weboldal képes. De a MetaHuman Creator által készített karakterek így is épp eléggé megdöbbentően valósághű megjelenítésre képesek ahhoz, hogy felvegyék a versenyt azzal a szinttel, amit a videójátékoknál, valós időben, motion capture által generált karaktereknél láthatunk. Persze még várni kell arra, hogy lássuk, valójában mire képes ez az eszköz a videójátékokat és animációs filmeket készítő cégek kezében, mielőtt kimondhatnánk, hogy ez lesz-e a szakma jövője.

 
(Forrás: www.index.hu)
Hírfigyelő

Kiváncsi, mit írnak a versenytársakról? Elsőként olvasná a szakmájával kapcsolatos információkat? Kulcsemberekre, projektekre, konkurensekre figyelne? Segítünk!

Ez az e-mail-cím a szpemrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát.

 

 


 

Tipp

Időrendben

« Február 2026 »
H K Sze Cs P Szo V
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28  

Tartalom galéria

A CEE & SEE Property Forum Awards visszatérnek 2026-ban

A CEE & SEE Property Forum Awards visszatérnek 2026-ban

More details
Kell egy indok Olaszországhoz? Akkor itt a téli olimpia!

Kell egy indok Olaszországhoz? Akkor itt a téli olimpia!

More details
Egyszerűsödnek a hazai szélenergia-beruházások

Egyszerűsödnek a hazai szélenergia-beruházások

More details
Blaha Chicken Tenders: 1000 adag ingyen csirke az új helyen

Blaha Chicken Tenders: 1000 adag ingyen csirke az új helyen

More details
10 éves megállapodást írt alá a Semmelweis OSC és az Indotek Group

10 éves megállapodást írt alá a Semmelweis OSC és az Indotek Group

More details
Ahol hivatalosan a levegőbe helyezik a közlekedési rendőröket

Ahol hivatalosan a levegőbe helyezik a közlekedési rendőröket

More details
A CEE kiskereskedelmi láncainak fele terjeszkedést tervez, a retail parkokat részesítik előnyben

A CEE kiskereskedelmi láncainak fele terjeszkedést tervez, a retail parkokat részesítik előnyben

More details
Otthon Start fejlesztői szemmel: élénkülhet az újépítésű piac, de az árkockázatok tovább élnek

Otthon Start fejlesztői szemmel: élénkülhet az újépítésű piac, de az árkockázatok tovább élnek

More details
Bukaresti irodaházat vásárolt a Magyar Posta Takarék Ingatlan Befektetési Alap

Bukaresti irodaházat vásárolt a Magyar Posta Takarék Ingatlan Befektetési Alap

More details
Az Üzleti Hírszerzés portál kiadója az O|G|H - Open Gates Hungary Kft. - O|G|H - a hír szerzője