2026. március 25., szerda - Irén

Üzleti hírszerzés és biztonság

Reális arcok, Unreal motorral

2021-02-15 1010

Az Epic cég új MetaHuman elnevezésű eszközével ultrarealisztikus emberi arcokat lehet készíteni, akár egy böngésző segítségével is. Az új szoftvert az Epic Unreal motorja hajtja.

Az Epic Games MetaHuman Creator néven bejelentett egy új, böngészőalapú szoftvert, amelyet az Unreal Engine hajt, és amellyel rendkívül valóságszerű emberi arcokat, animációkat lehet kidolgozni. Az Epic a platformot néhány YouTube-videón mutatta be, aminek köszönhetően bepillantást nyerhettünk a MetaHuman Creator felhasználásával készült alkotásokba. A „metahuman” kifejezést egyébként a vállalat a virtuális, nem valóságos márka leírására is használja. 

 

Percek alatt előállítható „metahumánok”

Az Epic szerint a MetaHuman Creator a modern mozgásrögzítési és animációs technikákkal vegyítve lesz majd használható, és az ezek segítségével létrehozott animációk felhasználhatók videójátékokhoz, filmekhez, tévéfilmekhez. A cég szerint ezek a fotorealisztikus külsejű emberek percek alatt előállíthatók, egyedi frizurákat és ruhákat aggathatunk rájuk, majd még tovább testre szabhatók, hogy megfeleljenek szinte bármilyen produkció igényeinek. Ezeket a „metahumánokat” az Epic szerint valós időben, az eszközön belül és pusztán egy webböngésző segítségével is manipulálni lehet.

Eddig a 3D-tartalom létrehozásának egyik legnehezebb feladata a valóban meggyőző digitális emberek kidolgozása volt. Még a legtapasztaltabb művészeknek is komoly időre, erőfeszítésre és technológiára van szükségük pusztán azért, hogy egyetlen karaktert kidolgozzanak. Több évtizedes kutatás és fejlesztés után, valamint annak köszönhetően, hogy olyan cégeket hoztunk be az Epic családba, mint a 3Lateral, a Cubic Motion és a Quixel, ezt az akadályt végre eltöröltük az Unreal Engine révén, és most örömmel mutatjuk be a MetaHuman Creator termékünket

– nyilatkozta Vladimir Mastilovic, az Epic egyik alelnöke, aki „digitális embertechnikával” foglalkozik a cégnél.

Megvannak a határai

Az Epic új eszközével létrehozott digitális karakterek azért nem közelítik meg azt a fotorealisztikus szintet, amelyre például az Nvidia által létrehozott „Thispersondoesnotexist.com” nevű weboldal képes. De a MetaHuman Creator által készített karakterek így is épp eléggé megdöbbentően valósághű megjelenítésre képesek ahhoz, hogy felvegyék a versenyt azzal a szinttel, amit a videójátékoknál, valós időben, motion capture által generált karaktereknél láthatunk. Persze még várni kell arra, hogy lássuk, valójában mire képes ez az eszköz a videójátékokat és animációs filmeket készítő cégek kezében, mielőtt kimondhatnánk, hogy ez lesz-e a szakma jövője.

 
(Forrás: www.index.hu)
Hírfigyelő

Kiváncsi, mit írnak a versenytársakról? Elsőként olvasná a szakmájával kapcsolatos információkat? Kulcsemberekre, projektekre, konkurensekre figyelne? Segítünk!

Ez az e-mail-cím a szpemrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát.

 

 


 

Tipp

Időrendben

« Március 2026 »
H K Sze Cs P Szo V
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Tartalom galéria

Bárki lehet viszont tudatos energiatermelő

Bárki lehet viszont tudatos energiatermelő

More details
Az Árkád Szeged sikeres értékesítésében a Robertson Hungary Kft. járt el tanácsadóként

Az Árkád Szeged sikeres értékesítésében a Robertson Hungary Kft. járt el tanácsadóként

More details
Sokan nem tudják: a saját lakásod is munkahelynek számíthat

Sokan nem tudják: a saját lakásod is munkahelynek számíthat

More details
Növekedési stratégiák az ipari ingatlanpiac kulcsszereplőitől

Növekedési stratégiák az ipari ingatlanpiac kulcsszereplőitől

More details
Miért érezzük magunkat jobban és költünk többet, ha egy étterem teraszán ülünk?

Miért érezzük magunkat jobban és költünk többet, ha egy étterem teraszán ülünk?

More details
Konferencia panelbeszélgetés a megfizethető lakhatásról

Konferencia panelbeszélgetés a megfizethető lakhatásról

More details
Az ENSANA WellMeeting® új korszakot nyit az üzleti rendezvényekben

Az ENSANA WellMeeting® új korszakot nyit az üzleti rendezvényekben

More details
Az International Workplace Group 2025-ben világszerte 1132 új helyszínnel bővítette hálózatát

Az International Workplace Group 2025-ben világszerte 1132 új helyszínnel bővítette hálózatát

More details
Valódi rugalmasságot vár a Z és az Alfa generáció a munkaerőpiacon

Valódi rugalmasságot vár a Z és az Alfa generáció a munkaerőpiacon

More details
Az Üzleti Hírszerzés portál kiadója az O|G|H - Open Gates Hungary Kft. - O|G|H - a hír szerzője