Friss hírek

Archívum

Mekkora üzlet valójában az esport?

Mekkora üzlet valójában az esport?

Hírfigyelő 19-10-30 791

Az aktuális előrejelzések szerint idén év végén globálisan már több mint 450 millió ember érdeklődésére számíthatnak az esport közvetítések, miközben már 1 milliárd dollár felett van az iparág bevétele. A növekedési trendeket figyelembe véve a becslések szerint jövőre érheti el a bűvös félmilliárdot a rajongók száma. Ugyanakkor a növekedés ellenére sem lehetnek nyugodtak az iparági szereplők: a befektetők pénzt is szeretnének látni mindebből.

Példátlan változás zajlik a szórakoztatóipar világában: hódítanak a netes videók, az előfizetéses online modellek és a különböző videójátékok. Ez jelentősen átrendezi az ágazat hagyományos működését. A már videójátékokkal és internettel felnövő, Y, Z és Alfa generációk az egyik legcsábítóbb fogyasztói szegmenst jelentik a vállalatok számára, főként azért, mert ez a generáció kevésbé a megtakarítás, mint az élményhalmozás iránt fogékony.

Ráadásul nem néznek TV-t, nem olvasnak újságokat, nem járnak sportmeccsekre és a közösségi média legismertebb platformjai mellett is csak néhány évre kötelezik el magukat, hogy aztán újat keressenek. „Ez olyan kihívást jelent az iparág eddigi szereplőinek, melyre innovatív válaszokat kell adniuk, ha túl akarnak élni - ez pedig egyelőre legjobban talán az esportban érhető tetten.” – mondta el Balázs Sebestyén, a KPMG globális sporttanácsadási részlegének munkatársa.

Az esport szervezett, versenyszerű videójátékozásként definiálható. Ahogyan a tömegsport is eltér a profi versenysporttól, ugyanúgy az esport világa is merőben más, mint az otthoni „videójátékozás”. Az esport népszerűségének fő oka, hogy a modern fiatalok igényeit a legmagasabb fokon képes kielégíteni: intenzív, interaktív, kompetitív, ráadásul ingyenesen is szórakoztató.

Az esportban a kezdők és az igazán profik között nem olyan óriási a távolság, ami meghatározó különbség a professzionális sporttal szemben, ahol egy top sportoló kinevelése akár százmillió dolláros invesztíció is lehet összességében.

Olvass tovább: Mekkora üzlet valójában az esport?

 

Hírfigyelő

Hírfigyelő

Kiváncsi, mit írnak a versenytársakról? Elsőként olvasná a szakmájával kapcsolatos információkat? Kulcsemberekre, projektekre, konkurensekre figyelne? Segítünk!

Cikkajánló

Tartalom galéria

Múzeumok Őszi Fesztiválja, 2026. szeptember 28. – november 15.
Múzeumok Őszi Fesztiválja, 2026. szeptember 28. – november 15.
Ki lehet a nyertese a piaci átrendeződésnek és az érkező uniós forrásoknak?
Ki lehet a nyertese a piaci átrendeződésnek és az érkező uniós forrásoknak?
A hűtőből a bögrébe: új formában érkezik a Pöttyös Túró Rudi!
A hűtőből a bögrébe: új formában érkezik a Pöttyös Túró Rudi!
Diploma a kézben, mégis ott a kérdés: elég jó vagyok?
Diploma a kézben, mégis ott a kérdés: elég jó vagyok?
Építőipar Summit 2026: döntéshozók, technológiák és üzleti lehetőségek egy helyen
Építőipar Summit 2026: döntéshozók, technológiák és üzleti lehetőségek egy helyen
A 2025-ös eredményekre építve a WING Csoport kiemelkedő, kétszámjegyű növekedést ért el 2026 első félévében
A 2025-ös eredményekre építve a WING Csoport kiemelkedő, kétszámjegyű növekedést ért el 2026 első félévében
Gyerekek tervezik meg álmaik szobáját
Gyerekek tervezik meg álmaik szobáját
MagdaFeszt a debreceni Csokonai Színházban
MagdaFeszt a debreceni Csokonai Színházban
Villányi Vörösbor Fesztivál 2026 – három nap borral, zenével és szüreti hangulattal
Villányi Vörösbor Fesztivál 2026 – három nap borral, zenével és szüreti hangulattal