A Natal jelentősen megkönnyíti a számítógép menüinek kezelését, de a legnagyobb mértékben az Xbox játékok mûködését alakíthatja át, hiszen segítségével a konzol tulajdonosai láthatatlan kormányt markolva vezethetnek, láthatatlan ravaszt meghúzva ölhetnek, vagy a semmibe rúgva lőhetnek majd gólokat a programokban.
A Natal mikrofonokkal, hagyományos és infravörös kamerákkal követi a játékos utasításait. A rendszer legfontosabb alkotóelemei az infravörös érzékelők, melyek meghatározzák a játékosok aktuális távolságát a konzoltól.
Az érzékelők testhőmérsékletük alapján azonosítják a játékosokat, majd pedig a test 48 pontjának, többek között a kéz, a könyök és a láb mozgását követik nyomon. A rendszer a test különböző pontjainak követésével megalkotja a játékosok digitális mását, melyet többek közt a különböző programokban, a játékosok avatárjainak mozgatásához használhat fel.
A Natal képes lesz különbséget tenni a felhasználói között, akiket, ha a kamerák elé állnak automatikusan regisztrál majd az Xbox Live hálózatba. A fejlesztők szerint az eszköz bármilyen fényviszony mellett használható lesz, és gazdája szokatlan ruházata sem fogja megzavarni. Az új távirányító segítségével egyszerre négyen vezérelhetnek majd egy Xbox játékgépet.
A mozgásérzékeny kamera-kontrollert az E3 kaliforniai játékfejlesztői konferencián mutatta be a Microsoft, kipróbálni viszont először a tegnap véget ért német Gamescom konferencián lehetett. A szaksajtó képviselői és az érdeklődők két programot irányíthattak a Natal segítségével a kölni konferencián: az utóbbi idők egyik legsikeresebb autós programját a Burnout Paradise-t, és egy kifejezetten az új eszközhöz fejlesztett sportprogramot, melyben különböző gömböket kellett eltalálni.
"A négyéves unokaöcsém is szeretne játszani az Xbox-szal, de nem tudja, hogy hogyan kell használni egy kontrollert. Ezentúl, ha ki szeretnél próbálni egy programot, csak annyit kell majd tudnod, hogy hogyan kell mozgatni a tested"- mondta el a konferencián Kudo Tsunoda, a Natal kreatív igazgatója.
"Sok játékost összezavar a gombok sokasága, a Natal reményeink szerint olyanoknak is kedvet csinál majd a konzol megvásárlásához, akik idáig nem foglalkoztak a számítógépes játékokkal; a régi játékosoknak pedig a sokkal pontosabb irányítás élményét adhatja meg"- nyilatkozta a Microsoft vezető.
Az első mozgásérzékeny játékgépet, a Wii-t a Nintendo hozta forgalomba 2006-ban. A kis teljesítményû konzolt egy távirányító mozgatásával lehet irányítani. A családbarát játékgép sikere minden várakozást felülmúlt, és olyan rétegek - például a háziasszonyok vagy a kisebb gyerekek - számára is vonzóvá tette a számítógépes játékot, akiket korábban ez a szórakozási forma nem kötött le. A Microsoft az Xbox új kontrollerével a Wii sikerét szeretné megismételni, és eljutni azokhoz a rétegekhez, akik korábban a Nintendo mellett döntöttek.